在这个社交网络高度发达的时代,Facebook已经成为人们生活中不可或缺的一部分。而Facebook游戏更是深受广大用户的喜爱。如何授权游戏,让我们的游戏之旅更加顺畅呢?下面,就让我为大家详细介绍一下Facebook游戏授权的步骤和方法。
一、了解Facebook游戏授权
1. 游戏授权的概念
游戏授权是指用户在Facebook平台上玩游戏时,授权游戏访问自己的部分信息,如好友列表、照片、状态等。这样,游戏就可以更好地为用户推荐游戏内容,也可以让用户在游戏中与好友互动。
2. 游戏授权的重要性
游戏授权可以让游戏更好地了解用户,为用户提供更加个性化的游戏体验。也可以让用户在游戏中与好友互动,增加游戏的趣味性。
二、Facebook游戏授权步骤
1. 登录Facebook账号
打开Facebook官网,输入你的账号和密码登录。
2. 进入游戏页面
在Facebook首页,找到“游戏”选项,点击进入游戏页面。
3. 搜索并选择游戏
在游戏页面,搜索你想要玩的游戏,找到后点击“玩”按钮。
4. 授权游戏
在游戏页面,你会看到“授权”按钮,点击它,然后选择授权游戏访问你的部分信息。
5. 完成授权
授权后,游戏会提示你授权成功,此时你就可以开始玩游戏了。
三、Facebook游戏授权注意事项
1. 注意隐私保护
在授权游戏时,请务必注意保护自己的隐私。不要授权游戏访问过于敏感的信息,如家庭住址、电话号码等。
2. 了解游戏授权范围
在授权游戏时,仔细阅读游戏授权范围,了解游戏将访问哪些信息。
3. 及时取消授权
如果你对某个游戏的授权不再满意,可以随时取消授权。在游戏页面,找到“设置”选项,然后选择“取消授权”。
四、常见问题解答
1. 为什么我无法授权游戏?
可能的原因有以下几点:
* 你的Facebook账号存在异常,如被封禁等;
* 你的浏览器或设备不支持游戏授权;
* 游戏存在bug,导致授权失败。
2. 如何取消游戏授权?
在游戏页面,找到“设置”选项,然后选择“取消授权”。
3. 游戏授权会影响我的隐私吗?
不会。游戏授权只会让游戏访问你同意授权的信息,不会泄露你的隐私。
Facebook游戏授权是玩转社交游戏的重要一步。通过授权游戏,你可以获得更加个性化的游戏体验,同时也可以与好友互动。希望本文能够帮助你轻松完成游戏授权,开启你的游戏之旅!
步骤 | 操作 | 说明 |
---|---|---|
1 | 登录Facebook账号 | 在Facebook官网输入账号和密码登录 |
2 | 进入游戏页面 | 点击“游戏”选项,进入游戏页面 |
3 | 搜索并选择游戏 | 搜索并点击你想要玩的游戏 |
4 | 授权游戏 | 点击“授权”按钮,选择授权游戏访问你的信息 |
5 | 完成授权 | 点击“完成授权”,开始玩游戏 |
三星应用商店游戏可以在facebook上推广
可以。三星应用商店(英文名:SamsungApps,限非S4机型)是三星官方唯一的Android应用商店,旨在为所有三星用户提供一站式海量内容服务。推出了一款名为GameLive的APP,顾名思义,就是一款游戏直播应用支持Facebook、Twitch与YouTube这三大平台,并且可以在应用内聊天,也可以选择仅录下游戏音效或者麦克风声音,最高支持录制4GB或200分钟的视频。
请问使命召唤手游怎么登录
使命召唤手游的登录方式主要有以下几种:
微信登录:
玩家可以选择使用微信账号进行登录。这种方式适合国内玩家,方便快捷。More登录:
除了微信,游戏可能还提供其他第三方登录选项,如QQ等。玩家需根据自己的实际情况选择适合的登录方式。Facebook登录:
对于国际服玩家,Facebook是常见的登录方式。玩家需要先注册并登录Facebook账号,然后才能在游戏中使用Facebook进行授权登录。登录步骤:
选择登录方式:在游戏登录界面,玩家需要首先选择自己希望使用的登录方式。授权登录:根据选择的登录方式,玩家需要进行相应的授权操作。例如,如果选择微信登录,则需要点击微信图标并授权游戏访问微信账号信息;如果选择Facebook登录,则需要登录Facebook账号并授权游戏。连接网络:确保网络连接正常,以便游戏能够成功连接到服务器并完成登录过程。注意事项:
如果玩家使用的是新注册的账号或购买的账号,请确保账号信息准确无误,并已成功激活。在登录过程中,如果遇到网络问题或授权失败的情况,请检查网络连接和授权设置,并尝试重新登录。
AppStore审核为什么有那么多好游戏过不了
一:审核大大的个人喜好有可能决定你的生死
根据以往的经验来看,一款APP提交审核后App Store会先审核你的图标、文案这些最基础的内容,这时他们会配合你公司之前提交的游戏评级来辅助审核。可有时候这一决策会让你非常尴尬,有很多开发和发行会提交一个较低的评级,这样在网盟、Facebook、Google买量的时候能获得更多用户。但问题在于App Store是人工审核!只要是经人手办理的事情,难免都会掺杂点个人感情在里面。你这一款APP审核人员所受教育、信仰宗教、性格好坏甚至是否刚巧今天处于例假期,这一个个看似滑稽的理由都可能会成为你审核通过与否的关键因素。
先别急着说不相信,接下来我们来看几个比较极端的例子。
小编曾经遇到过某款游戏,这款游戏在多个国家区域都发行过并取得了不错的成绩,有一次该游戏提交了韩国、台湾、欧美三个版本到App Store进行审核,这三个版本只是语言包不一致,其他技术角度的内容是完全一致的。但奇怪的是只有韩国版过审了,台湾和欧美都因为同一个安全问题被打回。讲道理如果较真的话,其实韩国版的申请也会被退回,但有可能当天App Store审核人员的祖籍是大宇宙国,所以韩国版本得以保留。还有部分游戏在不同区域使用的都是一模一样的图标,比如这个图标里有一个角色露了“北半球”,这可能就会导致部分地区无法过审。有了这样的经验之后,在做图标时所有区域的版本都会要求回避该角色出现。
话已至此,小编就再拿出一个经验教训供大家参考:如果您的游戏上存在第三方合作的情况,那么在通过App Store审核时你会再次切身体验到它有多坑爹。
当你处在发行公司位置时,这就非常尴尬了
App Store会单方面不断质疑你是否合法的使用了这家联运公司的登录方式,在这方面你唯一的解释方法就是不断提交各式证明、授权书之类的玩意。如果碰巧你的游戏还有IP授权方这一类东西存在,那整个审核过程就会变成一坨又臭又长堵塞物又多的沟渠,但为了过审你还不得不小心翼翼的疏通,因为你一旦出错了,那一坨叫App Store的货成功把河道堵塞你就GG了。
如果你认为以上这些就够头疼的了,那么恭喜你,更头疼的来了。假设,虽然仅仅是个假设,但如果你的账户是个人开发者呢?相信不少人都是为了图便宜和省事选用了个人开发者吧?那问题就显而易见了,联运公司、IP授权公司授权的并不是你这位个人开发者,而是你所属的这家公司。这种情况下,你要怎样在堵塞物更多的河道上保持疏通工作的畅通?
不仅如此,如果要坐在这里侃侃而谈小编还可以问出很多的有可能存在的却不好解决的问题。比如你提交的这位个人开发者署名人xxx先生离职了,或者这个人根本不存在呢?又或者你的IP授权方为了方便或避税之类的目的,授权给的是你的集团下属的一个空壳子公司呢?你和联运商签署合同的公司又是另外一个皮包子公司呢?如果您的游戏即将上线,但是您却发现它还存在着上述的问题,那请看完本文后致电贵司法务、财务部门,因为接下来将会有一场旷日持久的沟通任务在等着您。
二:审核不通过后模糊的反馈
苹果官方发布审核不通过十大原因
根据现有的审核不通过现象,苹果官方曾经展开过说明,按照比例高低的排名,这十大原因分别是:
信息不全(14%)
存在漏洞(8%)
不符合开发者项目授权协议(6%)
用户界面过于复杂(6%)
应用名称、描述或截图与内容不符(5%)
应用含有误导性内容,或名称、图标与其它作品过于相似(5%)
应用在 iTunes Connect当中的名称与设备上显示的不同(4%)
应用包含占位符文本(4%)
应用评分作假(4%)
应用仍处于测试或试用阶段(2%)
讲道理,如果您的开发者账户管理人员没有良好的英语语境揣摩能力和上下文理解能力的话...那么在此非常建议您在这个事情上对其展开专门的针对培训,又或者换个更专业的人来处理开发者账户的相关事宜。因为大多数你的审核申请被退回时,你所收到的一封封信件都是一大堆异常模糊的开发者条例的引用,这些信件大致分为三个部分:1.你触犯了哪条;2.大概是什么问题;3.你应该怎么解决。
但是问题来了(敲黑板划重点)!!这三条反馈信息不会说明你的游戏在哪里触犯了这些条例,至多有时候会送上没有任何配文的几张截图。而在这种情况下只能凭借账户管理员、平台技术、开发者技术这“三个臭皮匠”去猜,然后决定要修改哪里。小编认识的不少发行就是根本不知道改的对不对,只能一脸懵逼提交改动版试试看,说不定就让你蒙过去了。如果这次改动依然没有成功那就只能继续猜,一直在这封模糊的回信上卡很久,耽误上线的时间。
三:令人忧伤的电话反馈渠道
iTunes Connect亚洲地区反馈电话
当你因为卡审核而去搜索iTunes Connect反馈电话时,你会惊喜的发现一个中国大陆400开头的电话。这时如果您认为这种电话反馈肯定可以解决你所有关于iTunes Connect的问题的话,那我只能说大哥你太天真了!!!这个电话解决的范围非常非常有限,它一般只会围绕你的开发者会员、iTunes Connect的平台问题进行咨询与回复。而在面对你有关提审、APP本身的提问时,人家都是概不回复的。
用过iTunes Connect平台的人都知道,里面并非所有内容都是中文的。相信不少人都试过卡在过银行、税务这两个比较著名的门槛上,而且这种平台的更新内容并不会告诉你。他们有一个对外的Blog,想要了解它的最新动态,你必须每天都上去看看他们是不是又做了什么奇怪的更改!否则改了内容你不知道就只能自己吃亏了。比如前一阵子就有一次修改了税务相关的规定,如果不填写这个新版的税务的规定你是收不到任何Apple结算的,换言之也就是你没有收入。
这下好了,一个全英文、满满的专业词汇的、长篇大论的英文填写内容摆在你面前,你要怎么办?第一反应是不是打电话问问?如果在国内,这种平台级的变动绝对可以通过商务、运营、接口人来拿到攻略,但在Apple这里你只有靠自己,电话那边只会和你说“噢,这个事情不是我们负责的”。想要解决这一问题就动手找个论坛讨论吧!在大陆的某个开发者论坛里说不定你就会找到问题的解决方案。
四:TestFlight
苹果TestFlight
很多游戏在测试阶段会选择一些小渠道进行部分实验性的分发,如果你可以活用苹果自带的Testflight进行定向对外推广其实是个不错的选择。当一款 APP通过Testflight上进行更新,所有的参与用户都会收到一封推送通知,告知用户他们正在玩的游戏有新版本。这样就能省去很多运营、商务的精力,也可以很好的拉深和用户和合作方的关系。
五:强大的iTunes Connect自带数据iTunes Connect自带数据
iTunes Connect自带数据库
相信很多开发者和发行都有自己的数据分析平台,但是论平台级别的战略,我们自己的平台再怎么发展也赶不上苹果、谷歌的大战略发展。这是在技术、人力、经验、投资等方面都追赶不上的差距。iTunes Connect自带的数据分析非常强大,里面有很多数据是我们自己研发的平台永远抓取不到的,比如下载数、展示、进入商店页面的人数等数据,这些都是对市场、运营的常规分析很重要的数据。虽然因为平台、时区的关系,数据到我们手上时会晚几天,但小编认为经常看看这个平台真的很有必要。